Educación | Con el propósito de que los estudiantes accedan a los servicios en línea y herramientas académicas para promover la seguridad, traslado y la atención de manera virtual, la Universidad Autónoma de Nuevo León lanzó la aplicación móvil e-UANL Campus Digital. Esta plataforma digital oficial, bajo el concepto “La …
Leer MásExploran los conflictos de los adolescentes en el despertar de su sexualidad
Teatro | El despertar de la sexualidad en la adolescencia y no tener la guía de los padres e información adecuada sobre el tema, puede resultar en confusión y convertirse un verdadero infierno para los jóvenes. Este delicado tema aborda la obra “Virgo”, de Enrique Olmos De Ita y Daniela …
Leer MásPlata a Emiliano “BTI” Hernández en final de Muay Tahi
Deportes | El gran esfuerzo y corazón puesto en cada pelea por Emiliano “BTI” Hernández no fue suficiente para convencer a los jueces, para otorgarle la medalla de oro, decretando el triunfo por decisión dividida al escoces Stephen Clancy dentro de la gran final de los Juegos Mundiales de la …
Leer MásPromueven mediante lectura valores, virtudes y resiliencia
Educación | ¿Qué tal si, a través de la lectura, las y los niños no sólo pudieran mejorar su comprensión de los textos, sino también trabajar activamente en valores y virtudes que fomenten su resiliencia ante los retos de la vida? Este era el objetivo de 27 estudiantes de la …
Leer MásProyectarán cine africano en el MHM
Cine | La Feria Internacional de Cine Monterrey y el Museo de Historia Mexicana invita a la proyección de las películas africanas multipremiadas Rafiki, de Wanuri Kahiu; Tey, de Alain Gomis y Timbuktu, de Abderrahmane Sissako, los días 18, 19 y 22 de agosto, respectivamente, en el auditorio del museo. …
Leer MásUrgen a implementar medidas de vigilancia y prevención en uso de videojuegos para proteger a menores
Nacional | El diputado Antonio de Jesús Ramírez Ramos (PVEM) presentó un punto de acuerdo en el que exhorta a la Secretaría de Seguridad Pública y Participación Ciudadana (SSPPC) a implementar medidas de vigilancia para proteger a menores usuarios de videojuegos, ante el riesgo de afectaciones psicoemocionales o que sean …
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